宝可梦:今天你玩口袋妖怪了吗? 第3章

  嗯,如果不提总是被阿金气到红温的话。

  “嗯。”

  电话那头应了一声,就在白舟以为通话要结束时,那沉稳的声音又追加了一句。

  “火箭队那些过往劣迹,你如实展现也无妨,但……别把我塑造得太弱。”

  “明白。”

  白舟会心一笑。

  他知道坂木根本不在乎外界的评价,这个要求是为了小银。

  毕竟没有哪个孩子,会希望看到自己的父亲在游戏里太弱。

  挂断电话,他长长舒了口气。

  最难的人物授权搞定。

  接下来就是整个游戏的核心了——宝可梦对战系统!

  白舟压根没考虑过回合制。

  玩的就是真实!

  直接上实时指挥系统,无缝对接联盟庞大的实战数据库,让玩家在游戏里,也能体验到无限接近真实的宝可梦对战博弈!

  至于玩家打不打得赢?

  看我干什么,打不赢就去练级啊!

  战术被碾压,就用数值压回去。

  白舟理直气壮地想着,这可是宝可梦对战的精髓之一!

  除了正规的道馆战、联盟战,野外的无规则对战也予以保留。

  玩家可以亲自操作训练家角色,通过跑位闪避、投掷精灵球干扰、甚至利用环境……

  让对战更加刺激、充满变数,也更加真实。

  人物建模方面,白舟选择了3D写实风格。

  各大馆主在联盟档案库里都有详尽的资料和高清影像,抓取标志性特征,渲染成精美的美术模型。

  再导入AI思考模型,直接塞进游戏世界,让行为模式力求贴近真人。

  剩下的工作就简单多了。

  把之前准备好的各种素材——剧情文本、任务线、场景物件,统统整合进搭建好的框架里,确保整个故事能在开放世界的设定下流畅运行,就大功告成。

  至于音乐、画风细节、UI优化等加分项?

  先用之前制作的粗糙电子BGM顶上,画风细节能用就将就用一下,确保游戏能运行就行。

  测试版嘛,核心玩法敲定就行,其他的可以等正式立项再精雕细琢。

  窗外,刺眼的阳光毫无预兆地闯进房间,晃得白舟眯起了眼。

  他这才惊觉,自己竟然通宵了一整晚。

  揉了揉发酸发涩、挂着浓重黑眼圈的眼睛,他活动了一下僵硬的身体,将初步完成的粗糙游戏程序打包、编译、试运行。

  确认基本能跑起来没有明显严重的bug后,他将粗糙但可运行的游戏程序复制导入一张实体储存卡。

  看着手中这张承载着心血的储存卡,一股奇异的满足感油然而生。

  在真实的宝可梦世界里,亲手制作《口袋妖怪》……

  某种意义上,也算是圆了当年那个小小少年的梦想。

  理所当然,游戏计划是双版本——火红/叶绿。

  毕竟宝可梦的核心玩法,除了对战,社交与交换也占了半边天。

  不过,测试版就不用追求那么完美了,先搞个单机demo试试水。

  那么,最后一步。

  找谁来做小白鼠……哦不,是游戏测试人员呢?

  白舟摸着下巴思考,露出一个和善的笑容。

  我想没人比自己更懂自己经历过的冒险……

  你说对吧,赤红?

  他打开手机,登入微迅APP。

  由于是联合联盟官方为训练家们特别定制的交流软件,这玩意儿支持跨地区交流,建群拉人非常方便。

  白舟创建群聊,随手命名:

  「宝可梦游戏交流群」

  然后,他面无表情地滑动联系人列表,精准地找出那几个平时有事没事就爱来“骚扰”他的家伙。

  手指一点,把他们挨个拽进了群里。

  没头脑的战斗狂。

  不高兴的傲娇男。

  偷东西的骗人精。

  怕寂寞的小太阳。

  等待片刻,寂静无声。

  “行吧,看来都挺忙的……都忙,忙点好。”

  白舟嘀咕一句,熄灭屏幕。

  拖着被掏空的身体,一步三晃地走向他亲爱的床铺。

  然而他不知道的是,就在屏幕暗下去的瞬间,四条闪烁着官方认证光芒的系统提示,悄然弹出:

  「战斗之人已加入群聊」

  「培育之人已加入群聊」

  「进化之人已加入群聊」

  「治愈之人已加入群聊」

第4章 「……我也该走了。」

  「战斗之人:……」

  「战斗之人:@培育之人」

  「培育之人:有事说事,老是发省略号到底是什么臭毛病?」

  「战斗之人:你说白舟哥找我们什么事?我私信他没回我。」

  「治愈之人:那个……白舟大哥可能在忙……」

  「进化之人:不可能,他就是懒得理我们!」

  「培育之人:来研究院集合,我刚打电话问了,确实找我们有事。」

  「战斗之人:?」

  「进化之人:等等!他消失这半年里,为什么只有你能联系上他?」

  「治愈之人:先集合吧……白舟大哥难得主动拜托我们……」

  聊天群消息戛然而止。

  半个小时后,大木宝可梦研究院。

  战斗之人、培育之人、进化之人、治愈之人——赤红、青绿、碧蓝、萌黄。

  大木博士赋予他们的称号,分别代表着各自所掌握的特殊能力。

  特别篇初代主角团正式会晤,一时间,四人面面相觑。

  赤红率先打破沉默,指着青绿刚取出的游戏卡带,问道:

  “你是说……白舟哥把我的冒险经历做成了游戏?还让我来测试可玩性?”

  “实际上,我、小蓝、小黄、大木博士、各大道馆馆主……甚至白舟哥自己,以及我们经历过的所有事情,都被他放进了这款游戏里。”

  青绿撇了他一眼,利落地将卡带插入赤红的特殊图鉴,并外接上显示屏。

  “把它插好了,方便我们围观,开始吧,主角。”

  赤红挠挠头,接过图鉴,在显示屏前坐下,其他三人也围拢过来。

  他深吸一口气,按下了启动键。

  嗡——

  漆黑的屏幕亮起,一颗粗糙的像素流星划过。

  简陋但熟悉的电子音BGM响起,画面切入一片绿茵茵的树林。

  两只宝可梦赫然对峙:一只尼多力诺,一只耿鬼。

  “这是老头子的尼多力诺……”

  青绿一眼认出自家爷爷的宝可梦,目光转向耿鬼时,嘴角却忍不住抽搐了一下。

  爷爷的宝可梦在场,场景显然与爷爷有关……

  那这只耿鬼的身份呼之欲出——关都四天王,幽灵天王菊子婆婆的王牌!

  众所周知,二人有一段不堪回首的过往。

  青绿默默祈祷爷爷看到这一幕时,血压能稳住。

  画面中,耿鬼与尼多力诺展开了一场精妙的拉扯对战,招式你来我往,看得四人目不转睛。

  就在决胜招式即将对轰的瞬间——

  屏幕骤然一黑!

  略显粗糙但主题鲜明的音乐正式奏响。

  背景画面展开。

  呈现出赤红、青绿、碧蓝三人三角对峙的剪影,他们身后分别站着喷火龙、妙蛙花、水箭龟的威猛身影!

  标题大字轰然显现:

  《口袋妖怪:火红/叶绿》

  “我们什么时候这样对峙过?而且我的宝可梦是妙蛙吧……”

  赤红一脸困惑。

  小蓝直接翻了个白眼,没有回应。

  “白痴。”

  青绿没好气地解释。

  “游戏当然要艺术加工,我们三个明显代表了火、草、水三种属性的象征。”

  赤红似懂非懂地“哦”了一声,点击确认。

  基础设置和应用信息说明弹出,赤红火速跳过。

  谁有耐心看这个?

  舒缓的BGM中,大木博士的身影出现在屏幕上,开始讲述那套他们耳朵都快听出茧子的开场白。

  「好了,告诉我你是男生还是女生?」

  大木博士话音落下,两个选项弹出。

  「男生」与「女生」。

  选项后面还跟着两个特殊的人物立绘。

  一个带着红白鸭舌帽、只露背影的神秘少年;一个头戴圆宽遮阳帽、叉腰站立的自信少女。