LOL:我职业打其他游戏不行? 第514章

  稍有不注意就是给对面施加什么名场面了。

  好不好看不知道,但炸是真的炸。

  “要拼惩戒吗?我们开还是等他们开。”此时的RNG语音里,刚落地的Letme已经一顿三连叫了起来。

  毕竟他们的阵容里有牛头和酒桶,真要是硬开团完全有空间。

  现在的情况貌似EDG没有开的想法,那他们不开不就是看着小龙被人家收入囊中吗?

  小明当然也知道,他想开没闪净化的女枪,但是女枪的站位很好,是靠着从中路下来的厄加特那边的。

  他硬上去开不能说麻烦,只能说非常麻烦。

  好在有闪现,这让小明就算是硬开团也有一个比较好的进场空间。

  所以在小龙被拿掉之前,小明操作着牛头以最快的闪WQ冲进EDG人堆顶起了前面的刀妹以及慎。

  他只能顶前排,除此之外的人就是想顶也顶不到。

  而卡萨则要做的事情就是拼惩,只不过林若精准把控住了小龙血量,根本没有给到上来的酒桶任何机会。

  理由很简单,我的斩杀线更高。

  因为林若在落惩之前蓄留好了二段Q,一刮下去搭配惩戒至少能打掉血量超过1000以上的小龙。

  可不是单单用惩就行的,致使于卡萨根本没有可能拿下小龙。

  那么他接下来能做的就只有开团了,卡萨选择先丢出爆炸酒桶炸开EDG的队型,特别是将本来就处在边缘位的女枪往下炸。

  既然你不喜欢靠近我们,那你就去靠近下面上来的厄加特吧。

  结果女枪确实下去了,不过随后的林若也跟着下去了。

  17分钟,12分钟时用掉的闪现CD早已经恢复了,所以林若毫不犹豫就是挂墙E闪突击上来的厄加特。

  Letme这时候即便心里清楚青钢影来了,他也不敢交闪躲开。

  因为一但闪现拉开,那就意味着他被驱离了。

  如果他这个前期最有战斗力的厄加特不能对EDG的主要输出位施加威胁,那他的作用可以完全约等于零了。

  只是后面的事实证明,Letme躲开也不是,不躲开也不是。

  躲开了他或许还能保住一条命,不躲开的话,青钢影配合女枪的伤害直让他有些绝望。

  E闪定住锁定二段Q一刮,紧接着再接上大招覆盖加横扫减速,青钢影一套技能下来就已经让厄加特的血量噌噌下掉。

  就更不用说女枪在后面几发攻速普攻弹射几下,当半血不到的厄加特再尝试前冲利用E技能掀翻女枪的时候,这个时候已然打不了多少输出了。

  等待着他的只有任人宰割。

  这就是两边阵容的最大问题,EDG在前期扛的住打,但是RNG就不一定能够扛得住了。

  所谓的扛得住是当被集中火力的时候能够有效延缓局势进度,不在第一时间被秒转而为队伍稳住反打。

  EDG那边的前排完全顶得住,光是金贡吸血鬼开大加血遁进场就能拖延RNG好一会儿时间,更何况还有个慎开启剑阵抗打加大招依附队友继续施加护盾。

  而就连最不起眼的Scout刀妹也有一手W技能蓄力加护的时间挨打,完全不需要利用Q技能进去腾转挪移。

  只要在对面试图集火之前将R技能释放,锋利的一排排剑刃风暴标记敌人并造成魔法伤害,直接形成持续6秒的刀锋墙体。

  凡是穿越墙体的敌人都会被减速并缴械。

  再来个比翼双刃卡一下,完全就可以把RNG四人拖得死死的。

  偏偏RNG四人在这会只有十几分钟的前期伤害还不够。

  瑞兹哪能够像青钢影只需要买出一件三相就能够大杀四方,本来发育就一般的情况下,没有两件套根本就不够看。

  打野位上一开始就没吃过几组舒服野的酒桶就更不用说了。

  乌鸦算是这里面最有战斗力的,只不过这个战斗力侧重点还是体现在续航方面。

  就是你打不死我,我越挨打血量越多的节奏,但问题是这个时候哪有人在打啊。

  EDG前排的目标不过是拖延时间等后面队友收掉落单的厄加特,真正能够输出的人也在后面。

  而伴随着Letme最终闪现都没交出来便暴毙,这波团战也可以说是彻底画上了句号。

  回头的iboy一个原地扫大便打得RNG阵型不得已后撤分散开来。

  这时候他们当然还可以继续打,可眼见着少了一个阵容的输出前排,不免又开始有些犹豫。

  就是这犹豫的时间,杀进人堆的吸血鬼交闪后撤,EDG众人很快便选择了拉开,为了稳妥起见,他们不觉得有再继续下去的必要。

  因为该交的技能都交了,仍旧打下去并不一定能判断出胜负。

  见好就收往往才是更好的答案,反正亏的又不是他们。

  真正亏的是RNG,投入那么大的心力却不仅中一塔没有拿到,人没了一个,最有威胁的火龙也没抢到。

  这样下去当时间来到20分钟后,本来该RNG发力的阶段,他们这时候却有些不知道该怎么发力了。

  因为实在找不到事做啊。

  他们阵容打团是厉害,但很明显的一点,手短也是真够短啊。

  不论推线还是抢线速度,又或者是要做什么poke的事,RNG一律只能说不,因为真做不到。

  明明来到阵容发力期,他们在中线上却还是得被EDG压着推。

  谁让EDG有一个推线快的正宗ADC。

  上线的厄加特这时候也惹不起吸血鬼了,更多时候得缩在二塔等线,原因不外乎在于一塔早掉,视野上面迫不得已被天然压缩。

  局面就这样开始僵持,EDG似乎只需要做好大龙视野以及守护好中线就是最完备的答案。

  反正在20分钟往后,他们就可以开始适当放节奏了。

  RNG这边倒才是放不了,这时候已经轮到他们起节奏的时候了。

  可他们一点也不好入侵野区,通过打人数差挽回什么劣势。

  毕竟总不能时时刻刻五个人聚在中路准备冲击一片野区,那么当人数不齐的时候与EDG交手,其实吃亏的还是他们。

  少一个瑞兹就少个输出,少个厄加特就少一个前排。

  他们并不能像EDG一样,少一个人照样能够打团。

  在输出方面,人家一点不缺。

  22分钟的时间,在上路线权推出去过后,利用瑞兹开车三逮一可能是RNG到目前为止最好的机会了。

  这时候的小虎在一次没有出击成功过后,返回中线的路上半途假意回头去而复返,直接就配合酒桶开车越塔到后方堵住了一塔外的逃生路。

  先是一套EW控制逼出吸血鬼血池,再是卡萨酒桶预判血池消失时间果断在起立瞬间顶住目标,继续施加控制,这才收掉了吸血鬼人头实现零突破。

  这时候的RNG迅速集结,似乎认为他们找到了开大龙的最佳机会。

  因为EDG少人了。

  如果他们现在还不开,那后面再想开就更麻烦了,机会可不是那么容易丢掉一次后会再来一次。

  于是乎RNG众人在23分钟出头,迅速集结在龙坑里面开战,他们的阵型靠的非常聚拢。

  大小龙的差异之处毫无悬念,小龙可以引出来拉开打,但是大龙却不可能做到将其引出龙坑再打。

  这就是RNG阵型挨近的原因,作为短手一方的他们必须贴着大龙打,根本没有退缩防范的可能性。

  因此龙坑他们是必须要进的。

  只这样的风险太大了,为了解决类似问题,RNG在开龙上面同样保留了被动选项,那就是可以打团就以打团为主。

  毕竟在人数上面占有优势。

  牛头的站位也就成为了至关重要的一点,小明操作牛头特意绕到蓝色方蓝坑背面进往河道的草丛之中,为的就是对于正面过来的EDG三人施以最大的威胁。

  同样的。

  Scout刀妹tp落地,则是从河道上方下来准备试图反包夹。

  当RNG认为他们的布置已经足够完美之时,却发现EDG正面三人走进河道没两秒便又撤回野区。

  以至于在草中蹲伏的牛头根本没有所谓的开团机会。

  难道要放了吗?

  如果真放了让他们拿到大龙那肯定是好事,但问题是,这种情况根本就没有发生的一丁点可能性。

  此时的EDG众人俨然聚集在了龙坑内的上方隔墙地带,打的就是一手poke。

  如果光靠女枪这时候的大招横扫,虽然能够波及龙坑内的大部分地带,不过终究对面又不会站着不动吃掉全部的伤害。

  所以该差还是差一点。

  但倘若这个时候,包抄下来的刀妹补上这最后一环控制呢。

  可能让RNG根本没想到的时候,刀妹这英雄居然有朝一日打伤害完全用不上Q技能,只要简简单单放个大就够了。

  对的,只需要简单放个大。

  这也正是Scout下来的目标,主动以最快的速度闪现来到龙坑侧面地带,R技能【先锋之刃】按下射出满满的剑刃,瞬刻插满龙坑地带。

  直接变相堵住RNG众人的大半退路。

  伴随着哈哈大笑声响起。

  这时候的赏金猎人才不慌不忙在龙坑上方地带释放弹幕时间,锥形范围高额物理伤害炮弹满满当当打穿了龙坑内外,止不住覆盖在坑内的RNG四人身上。

  他们想退,不过穿越无数剑刃地带的减速和缴械并不是那么好让他们退的。

  更何况大龙血量快到了要拼惩的时候,

  这时候姗姗来迟的牛头顶开坑外的刀妹已经无济于事,相反这还是一个非常错误的做法,因为这让接下来卡萨的大招有些不知道该怎么用。

  是现在就丢出去打断赏金猎人的大笑,还是算好青钢影进来抢龙的时间将其炸开好确保锁定大龙。

  眼看着众人血量下降得飞快,卡萨只能操作着酒桶向前走进龙坑里面,一个爆炸酒桶丢出去打断赏金猎人的恐怖炮弹攻击。

  这也就给了林若进场的绝佳机会,趁着酒桶靠近龙坑里面,仅是E技能过墙二段E就牢牢踢到了脸上,率先控制住了酒桶。

  再配合一同下来的慎接上二段控制,直接锁死前面的酒桶趁机抢龙。

  这时候大龙的血量已然来到即将见底的阶段,即便是RNG众人刻意停手也什么太大的用处了。

  他们只能尽可能营造出一个和平抢龙的机会。

  那就是在慎控制住酒桶的时候,瑞兹也有一手E接W反控,使得两个人没有谁能落惩,谁又不能落惩之说。

  不过最后该来的还是要来。

  当毋庸置疑的惩戒落下时,就连林若自己都没有把握能够稳稳抢到,不过没有一点关系,一点不影响他落惩之后秒按下金身保存血量。

  大龙对于他而言没了就没了,这也不影响RNG众人这刻已经疲于奔命。

  别忘了,他们是四打五。

  那么当己方第五个英雄吸血鬼复活从后方tp下来之际,不管大龙在谁的手里,都不太影响结局。

  现在才23分钟,吸血鬼的复活时间很快的。

  解说席上,终于等来精彩戏码的娃娃一把从米勒手里抢过话语权,在大龙销声敛迹一刻迅速开口:“大龙没了,是…RNG的!”

  现场隐隐约约有RNG粉丝们的欢呼声。

  娃娃也振奋似喊了一声配合,然后便见证了这样一副毁天灭地的名场面。

  刚拿下大龙的RNG还没来得及笑一下,突然偌大血池覆盖在龙坑里,上波没交出闪现保命的吸血鬼疾冲一般开启血遁铺开伤害杀了进来。

  E技能一放,全场爆炸。

  女枪在这时候也闪进了龙坑里面。

  EDG的输出点还是太多了,除了慎几乎每一个都能打出足额的伤害,所以在这种对手基本都很残的时候,别说什么团打不打得赢了。

  拿人头都得需要靠抢的。

  本来还试图为RNG起势的娃娃及时在其抢到大龙后面又迅速补上一句:“大龙是RNG的,但是,好像要被团灭了。”

  米勒随口补上第二句:“不是好像,是真要被团灭了啊!”

  他只看到金身结束后的青钢影一脚就踢死了最肉的斯维因。

  紧接着又看到女枪一下就点死了试图逃跑的酒桶。

  RNG众人没有一个到头来能够跑出龙坑当中,从前面的刀妹配合女枪的双大招poke,队伍的血量就已经降低到了一个非常危险的阶段。

  复活的吸血鬼再一进场,除了牛头,RNG几乎全残了。