EZ的清线速度很慢,真正的强势点是在线上能够做到持续不断的Q技能消耗以进行打血量的优势。
所以才需要搭配像卡尔玛这样线上消耗能力和清线都不耐的英雄。
田野要做着不断叠刀的服务,以便林若能在Poke之余快速吃掉眼前的所有兵线不耽搁推线。
双方的第一轮消耗转瞬即逝。
正处1级的Wolf操纵机器人出草略微走位间晚出爪子,抓到了卡尔玛并将其拉到草中。
女警跟上和平使者前走消耗。
不慌不忙的林若A掉当下兵,一发Q技能隔着间隙打出,直接走过兵线对着女警普攻。
机器人勾到并不代表就一定赚。
因为SKT能消耗的只有一个,而EDG能消耗的却有两个。
被打掉不少血量的卡尔玛回身一发刚刷新的RQ打出去,虽然没打中正对的女警,但近距离打在兵线上也造成了一定的减速效果和伤害。
以至于让林若多A了两下。
随后就是见好就收的后退,转移到己方兵线前,甚至于临近塔下。
SKT双人组由于早上线原因,升二的动作肯定要比他们快。
两人都没有贪恋普攻打血量。
特别是处于战场上的田野,回身打出技能就开始了后撤。
这波整体消耗下来,卡尔玛以及女警的血量都到了一定程度下降。
SKT理所应当获得推线权,将兵线推倒了临近塔前的位置。
已经掉了三分之一血量的Bang推兵动作相应更谨慎了些。
然而就在EDG一方刚抵达两级的间隙,向前的林若A掉外围一个小兵,随即秒学E技能,朝外拉距离进入靠近三角草区域的小道。
隔墙秒Q。
一发秘术射击精准穿过兵堆,再一次命中了反应不及的女警。
Bang不由得嘶了下。
这是他上线以来中的第二发Q,导致血量径直掉到了半血以内。
本想和平使者适当回击,可再一次被EZ回身躲过。
没有对比就没有伤害,他上线以来更好释放的穿兵Q技能,目前位置一发都没有打中过。
如果前两次还可以归于是清兵之余附带的消耗,这一次显然就没什么借口了。
上帝视角里,速三的小花生已经操纵着豹女来到了下路。
不过因为推线原因,有些不太好动手。
事实情况他也能看到。
抓EZ加卡尔玛的组合,前三级在被推线下其实是不好抓的。
在往后随着等级提升,Poke能力见长的EDG下路组反拿回线权,这显然才是更好抓的时候。
不过到都到了,肯定不能置之不理。
主动出击的小花生Q技能出手试探,通过与机器人配合压迫卡尔玛的走位,打掉EZ为其开出的治疗加速保护血量后扬长而去。
接下来的两波兵线互推中,已经升三的EDG双人组火力全开。
兵线的交替逐渐回到了中线范围。
磕过药瓶,但血量还是在半血左右的Bang感受到了不小的压力。
这个EZ有点猛的。
这同时不得不归功到EZ搭配卡尔玛的组合上。
在可以最多叠加5次的攻击速度被动下,只需要不断A兵就能比他拥有更快的平A手速,加上又能相应叠一下天赋战争热诚的层数,配上卡尔玛的加速和盾拉扯,EZ的上前几乎可以说是无伤消耗。
W技能打伤害搭减CD。
一但推掉挡在前面的大量兵线,近乎可以无限放Q的EZ就更加成了他眼中的噩梦。
Wolf只能钩卡尔玛,想钩EZ可以,前提是得钩到,同时要打出一波流的大幅度减伤才行。
后者很容易达到,但前者却有些麻烦,毕竟EZ的奥术跃迁在把握住释放时机的一定程度上,是可以达到完美抵消机器人钩子程度的。
Wolf并不好动手。
尤其EZ加卡尔玛容错率高,随随便便出钩被躲掉,很容易就会被一顿拉扯反打。
在双方等级都来到四级过后,Wolf老老实实干起了蹲草的活。
可田野操作下的卡尔玛不这样想。
RQ砸到减速,扛着钩子就是闪现向前的挂上链子接控留人。
看到这波操作,Wolf就知道后面大概率来人了,只能敲起卡尔玛,赶紧开着W技能加速闪现后退。
河道上来的厂长第一目标放到了外围的女警上,闪现加E起跳。
搞得后退的Bang交出治疗,又被逼出了闪现。
双方技能互换得非常多,SKT双人组除去被打掉不少血量,还有就是多交出了一个治疗。
卡尔玛的血量也来到了半血。
只有林若EZ的血量算是比较健康的。
而螳螂前脚刚走,后脚的小花生就忙不迭来到了下路。
第287章 三打一被全杀会不会玩!
抓人是没戏,小花生要做的是阻止EDG双人组推线进塔,转而帮助自家下路反推兵线好安全回城。
而看到豹女,林若也不打算继续强推线,老老实实回到后方等线。
兵线很快就被半血不到的女警反推了回来。
林若自然不能白白吃亏顶着回推线扣B,当前以女警和机器人的血量,在没有药瓶的情况下,推完线回城是迟早的事。
所以自己至少要把过来的兵线推过中线,这样才能保证上线的时候不会因为所谓的时间问题掉补刀。
在后徘徊着,等到兵线一过来,在卡尔玛的帮清下,林若开始了尽可能的快速推线。
而此时的上帝视角里,SKT双人组连同打野的位置却有些玄妙。
解说席上的米勒绷紧了神经:“小花生这波有想法的啊,知道自家一塔外的草丛没眼,所以来了手暗度陈仓,这是想趁EDG双人组把兵线推过来好抓一波呀。”
豹女连同双人组此刻无一例外蹲伏在了自家塔前的一草当中。
SKT下野打了手回马枪,并没有按照林若的预定在清完线后直接采取回城的措施,而是返身在视野查觉不到的外围进草蹲伏。
得到一口奶的Wolf血量虽然仍不足半血,但至少有了一定的出击能力。
而在完全没有预料下,对于EDG双人组而言,前走所暴露出来的状况无疑将会危险万分。
要想避免的话,除非林若就只推来到跟前的第一波线。
但这怎么可能,眼见SKT双人组大概率回城,他自然是要清掉随后上来的第二波兵线,保证兵线能够集结在红方一塔下。
这也就意味着,危险几乎是无法避免的。
记得的心不由凉了几分。
好在EZ有闪且血量非常健康,SKT应该只能打一下卡尔玛的主意,死一个辅助勉强在可接受的范围内。
局势转眼即到最重要的时间段。
EDG双人组特别是卡尔玛的脚步来到了二草的可视范围地带。
不过田野的站位有些讲究,是在兵线后的位置,因为只需要提供一个RQ技能的缘故,他没有越过兵线走得太过上前的想法。
而这也给了机器人出击的难点。
Wolf思索着舔了舔嘴。
自己没闪的,卡尔玛不上前不离开围绕着的兵线,想要打开局面,能做得就只有主动出击找角度Q。
伴随着嘟嘟的汽车轰鸣声响起。
开启W技能的蒸汽机器人冒着尾灯,四轮迈着极速的步伐第一时间冲出了隐秘的草丛位置,穿兵过前目标直指斜前方的卡尔玛。
在他身后的是豹女以及女警。
浑然不觉的田野明显有了一惊的反应,幸好这机器人不是突然闪现出现,一锤把他利索敲起来。
至少目前这样他还有可逃窜的空间,当然也仅限于逃窜。
半血的情况下,面对三人的追击,反打几乎是不可能的事。
Q技能连同R都还在CD状态下,田野赶忙交出E技能小幅度加速,给自己的后退加上尽可能的速度。
SKT下野完全忽略了在旁兵线附近的伊泽瑞尔,Wolf的眼里一时间就只有四处逃窜的卡尔玛。
走出碍眼的兵线地带,机械飞爪索命似的发射了出去。
噗!
若有若无的回响过后,机械飞爪空无一物缩了回来。
空了!
Wolf的这一击没能扯到正在逃窜间还不忘走位的卡尔玛。
“漂亮,没Q到!”解说席上的三人不约而同激动起来。
作为当事人。
田野也有点小激动,不过随后的情况就容不得他过于兴奋了。
机械飞爪下附带一标卡住了走位的角度,成功打击到了卡尔玛。
血量瞬间下跌。
切换兽形态的豹女扑腾前跳,朝着目标集火了上去。
而同一时间。
后面的攻击也中了,是林若操纵EZ走前的一发平A。
作为最后出草的Bang,在前两人一往无前的追击下,他也想跟着追,可很不幸遭到了兵堆外EZ的攻击,步履转而变得维艰了起来。
抬手间第二发普攻打出,交出奥术跃迁的EZ一晃就跳到了女警脸上。
一发秘术射击的能量弹正中没有走位空间的女警,W技能的波纹刮中,在7.15版本里,EZQ技能冷却时间缩减得到不小的减短过后,配上W的快速刷新CD。
林若的Q技能几乎是在不到3秒的时间内就转好了。
这期间,硬抗着女警的反射网被拉开减速。
林若完全不悚。
他的血量很是健康,而女警呢?
本来就只有半血下,在先前的一系列攻击过后,又吃了两下平A。
血量来到红线范围,这下的Bang也有些不知道到底该往哪里逃窜。
好在Wolf的机器人回头了,当然这其中有部分原因是爪子空了追不上有加速的卡尔玛。
至于已经跟卡尔玛玩起贴脸肉麻戏码的小花生自然不可能回来。
单凭Wolf显然有些难以挽救自家濒临绝境的女警,他能做的就是努力上前卡着点一锤敲起EZ。
不过这需要时间够近距离。
但林若不需要。
抬手间一发自信的能量弹向前打出,穿过一片小型的真空地带,径直打在了试图走位的女警身上。
Bang的屏幕骤然陷入了黑白。
他死了。
本来是要伏击卡尔玛,但他却出乎意料的先死了…
Bang难以接受,哪怕随后就传来了豹女收掉卡尔玛的提示信息。
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