“哇哦,EDG一抢韦鲁斯,这应该是我们LPL三支战队首次在世界赛场上拿出这个英雄吧。”
解说席上的管泽元很是惊讶。
在香炉怪都在外的情况下,EDG居然走了这么一手不寻常路。
要知道在LPL,大嘴、老鼠才是最常用的选择,而后小炮、霞。
至于韦鲁斯,狗都不玩。
但相反,LCK队伍却将韦鲁斯视若珍宝。
当镜头照到金晶洙微微发黑的面庞上,管泽元便隐隐约约查觉到了这场比赛的BP精彩博弈程度显然有些超出了想象。
韦鲁斯,小炮以及霞全没了。
LZ下路的选择不由得陷入了捉襟见肘的境地。
顾自摇头的金晶洙走到下路双人组背后:“大嘴、老鼠,要玩哪个?”
Pray想了下,开口道:“玩大嘴搭露露吧。”
至少这对组合在下路的战斗力并不算弱,若是用老鼠搭风女,被韦鲁斯打出屎是十有八九的事。
随后的LZ迅速在一二楼敲定大嘴搭配风露露的下路组合。
EDG这边则相应锁定风女。
至于第三手,在酒桶与猪妹间权衡利弊过后,EDG选择敲定了世界赛出场率并不算高的挖掘机。
“这…是要打进攻了呀,不想让你LZ下路好过。”
大司马看着BP分析道。
EDG显然又回到了他们最常见的打法,在前期猛烈打进攻节奏。
而这也是LZ比较喜欢的玩法。
红方敲定猪妹,两边迅速进入二ban回合。
EDG这边按掉了辛德拉以及凯南。
随后的LZban掉大虫子以及发条,紧接着在到来的四楼选位上,以出其不意的速度锁定了卢锡安。
全场哗然。
卢本苇也忍不住讶了声:“两队都很喜欢赌啊,这手卢锡安选出来,在线上基本没什么能抗衡的,LZ这边应该是想利用卢锡安的强势帮助队伍以度过前中期的难关。”
EDG阵容进攻节奏猛。
那他们自然也要拿一个前中期猛的英雄以平衡节奏,而不是一味挨打拖后期。
在这点上,LZ与包括SKT在内的大部分LCK运营队伍的思维截然不同。
“那EDG只能拿蛇女了啊,这是勉强可以对线卢锡安的选择,换成其他瑞兹之类,线上估计要被点爆。”
管泽元跟进解说道。
来到选人环节的EDG显然没有其他选项,不待犹豫即锁下了蛇女。
看着对面界面里的卢锡安,Scout扶了扶眼镜,眼中的羡慕色彩不言而喻。
在上路的选择层面里,EDG最终锁定了大树以做唯一的前排保险。
“OK,直接给我拿巨魔。”
LZ选手席上的Khan精光一现。
拿大树好啊。
他已经能联想到怎么在上路用棒子好生拷打这坨肉了。
随着巨魔锁定一刻,双方阵容自此成型,游戏在短暂的倒计时过后进入到加载界面当中。
“下路对线一定要注意,我们打线不弱,但要小心被抓。”
临走之际,金晶洙还是有些不放心说道,他们这局的阵容变阵很大,完全没有按照赛前的构思而来。
多加提醒是正常需要。
此时的解说席上。
管泽元看着两边的阵容复述道:“蓝色方EDG,上单大树,打野挖掘机,中单蛇女,下路双人组韦鲁斯搭配风女。”
“红色方LZ,上单巨魔,打野猪妹,中单卢锡安,下路双人组大嘴搭配露露。”
“双方已经准备就绪,那么让我们一起进入到本次全球总决赛半决赛EDGvsLZ的第二局比赛当中。”
第274章 5分钟不到死四次,我们下路怎么玩啊
现场庞大的应援声中。
解说话音落下,两边十人迅速进入了到召唤师峡谷当中。
在第二局的开局点上,依旧呈常规站位,没有什么特别的大动作。
倒是两边各自的开野路线对比上,显现着完全相反的姿态。
LZ方面正常的上半区红开下刷开局,既保障不用帮开的下路组合正常线权的同时,又确切能在速3的时间段常驻下野区保驾护航。
这是属于快速升级打线上支援Gank的刷法。
EDG这边则选择了暂放对线,帮助厂长挖掘机下半区红开上刷。
针对一下敌方上路,或者优先刷一轮野拉开经验好回到下野区。
既然猪妹速三要下来,那就意味着LZ在下路的对线上绝不会轻易讲究什么和平对线,而是会尽其所能打出血量优势,从而为猪妹的Gank建立适当的契机。
他们欺负的就是EDG没有选洛以搭配韦鲁斯组成强线组合。
仅凭对线能力一般的风女在,自然相较于露露搭大嘴要逊色许多。
“那俩人在线上草丛里蹲我们呢。”帮开结束临近上线的路上,林若ping了己方塔前的长草丛。
随着兵线上前交汇,LZ双人组却迟迟没有显露动向,很显然是想压一手在开局就试着打消耗。
这种蹲草丛的小把戏,在林若看来也就吓吓人罢了。
“学E技能,到时候就在我后面站着,别上去碰他们。”
林若有条不紊沟通指挥,刚上线便操纵韦鲁斯隔着河道墙左右晃动,全然没有靠近草丛的意思,哪怕是进入兵线堆的消耗机会都不给。
直到大嘴忍不住出草回退吃兵。
林若立时上前压进草丛,与落单的露露对位互换血量。
平A交E洒下恶灵箭雨减速,而后再接一下普攻转身后退。
田野在旁给E套上了护盾,露露前两下的平A接Q穿刺打掉的血量微之甚微,第二下普攻触发雷霆在稍微打出了点明显的伤害。
Pray吃掉兵半途就回头了,可林若退得远比他要快,以至于只能勉强开出W技能抛射出一团腐蚀性的唾沫,打出那么点微弱的主动性作用。
至于W技能真正的重点,额外加上攻击距离的效果在范围拉扯开来的情况下毫无用武之地。
这发W算是白交了。
“可以可以,这波消耗赚了的,露露掉的血量显然远比韦鲁斯掉的要多了。”
解说席上的大司马喜不自胜。
这就是对线上的细节啊。
卡着大嘴必须回头吃兵的信息点,果断上前驱赶草中的露露。
韦鲁斯虽然在这波中亏损了一个小兵,但论起目前作为被压制一方的地位,亏点兵换血量优势是一件很说得过去的事。
“林若还是很敢的,这种时候一般就是缩在后面等线了,换其他AD来还真不可能打得这么激进。”
管泽元毫无保留评价道。
下路重归于静,镜头稍稍切到野区,打完红buff升二的厂长正在暴打F6。
然而画面没持续两秒,忽然间的镜头一转,导播又把关注点移回了下路。
不到十秒间。
下路又打起来了。
Pray似是有点不服气韦鲁斯凭什么还敢上来吃线,卡在外围地带,开着刷新的W技能生化弹幕增加攻击距离,毫不犹豫上前就是追着处于兵后的韦鲁斯狂A。
林若自然也不会惯着他。
在田野风女及时给盾的情况下,近乎是在大嘴开A的同一时刻抬手普攻予以回击,以AEA韦鲁斯最常用的连招打出稳定的攻击量。
伤害倾泻出去,而后减速到延缓大嘴跟进的追击速度,紧接着便开始扭头后退。
后退的原因不是怕与扛着兵线攻击上前的大嘴持续对点,而因为是一旁的露露从草里出来了。
这个阶段,没人能和露露比伤害。
“给治疗。”
林若忙不迭在语音里喊着。
露露一发抬手平A打出,得到呼喊的田野在反A露露间隙,按下技能,治疗的光芒随之亮起。
移速加成下,林若回身与大嘴对A一发,极限的扭头霎时间躲过了袭到面庞的穿刺Q。
Gorilla顿时有些难受。
仅依靠寻常的走位基本躲不掉他这发Q技能,可问题是,这治疗开得也太果断了吧,即便韦鲁斯当前的血量远没有下降到危险状态。
很明显对面的目的就是用治疗的加速状态来制造扭技能的可能性。
他们做到了。
穿刺Q一空,也就意味着自己最具伤害的攻击以及后面造成的减速效果都没了。
这一下,露露1级的强势大打折扣。
而局面也瞬间来到了EDG的趁势反扑环节。
顶着兵线上前硬点的Pray血量降得比韦鲁斯要快了不少,伴随着同样得到治疗加速效果前走的风女提早把目标放到对大嘴的集火上。
预感不妙的Pray在辅助后开的治疗加速下赶紧回身退走。
身后的韦鲁斯紧追不舍。
作为首先爆发战斗的开始点,两人都在不约而同间磕起药瓶。
Gorilla仍旧把伤害一下一下打在了韦鲁斯身上。
边点边退的Pray血量虽然很低,但没有第一时间交闪的想法。
他在等,等露露第二个Q减速到韦鲁斯,这样就能全身而退。
但在此之前,他得先开出屏障以保障自身的血量安全才行。
林若后一步开出了屏障,紧接着就是闪现交出近身贴上大嘴。
金光稍纵即逝。
刚放出技能的Gorilla愣了下,他的第二个Q技能穿刺也空了。
露露放Q是没有什么前摇性能够提前判断到的,但很不幸的是,林若从第一个Q开始就在默默数着CD刷新的具体时间。
从而在第二个Q释放之际,提前闪现躲了过去。
这下濒临绝望的Pray不得不赶紧交闪后退再次拉开距离。
只是跟闪的并不止一个。
田野风女也在趁乱中跟着韦鲁斯步伐交出了闪现,由此带来的双倍平A效应,哪怕大嘴交闪撤离,也没能扛住早早打出,随着闪现步子贯穿始终的普通攻击。
First blood。
后出手普攻的田野率先拿下了第一滴血。
仅仅两分半的时间,EDG双人组在下路完成了第一波线杀。
而且杀戮还未结束。
Gorilla想收掉残血的韦鲁斯,但风女及时给套上的护盾让他有些绝望。
E技能恶灵箭雨落下。
露露的行动步伐再次遭到减速,想杀掉已经朝河道后退的韦鲁斯这下更是难如登天。
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