亡灵之息 第2350章

  如果顾息不再管理这里,那这个地方,还有这个地方的所有人,都将陷入到虚空之中,再也无法回来。

  对于这一点,顾息并没有过多的理会,他明白这是因为自己拿下了整个世界。

  不管是阳间还是阴间。

  如果他只按晋阶的要求打下两个势力,那就不会出现这种事情。

  不过那个时候,这个世界内部还是会矛盾重重。

  影响顾息对自家鬼国的控制。

  现在的情况其实也不算什么坏事。

  顾息相信自己现在的情况,保住一座进入虚空的世界还是可以做得到的。

  所以眼前的变化,顾息并没有去阻止,反而闭上了眼睛,去感觉借着游戏世界脱离时带来的一些变化。

  接着顾息身上闪过了一个光环。

  这是神秘学院那边最后一个分身所化的光环。

  之前不管是最开始的血灾光环,后面的画命光环,还是金身光环,对于顾息的作用都相当大。

  这一次最后就剩下了寻路术没有变成光环,这自然没有什么好选择的。

  顾息真的很想知道,寻路术会变成什么样的光环,又给顾息带来什么样的变化。

  不过眼下他真没空去考虑这些。

  此时在他的耳边传来了晋阶成功的提示音。

  【你已完成晋阶,正式晋阶鬼国明皇!】

  【你的等级提升至35级,将补满生命与魔力,清除所有不利状态,智力+2,并从下面五项技能中选择两项作为奖励。】

  终于完成了晋阶,并且升级了。

  顾息眼中一亮。

  这一次鬼国明皇不像上次的金敕地祗那样,有着两条路可供选择,而顾息当时两条路都要。

  这一次的技能怕是可以有许多种不同的选择。

  顾息当下自然是先看了一眼所有的技能。

  不出意料,最开始的两条技能还是职业专属技能。

  而且最开始那条,直接就是必选技能。

  至于后面三条技能,如果不考虑职业的话,里面有一条顾息是相当的心动。

  只不过与职业技能相比,有的技能就算再心动也没用。

  职业技能要紧。

  【鬼国藩属:鬼国明皇必备技能,被动技能(必选)。

  建立鬼国之后必选技能,只有此技能存在,鬼国才会被承认,同时鬼国可建立藩属国度,并且通过鬼国对藩属国度进行调控。

  注:你所在的位置就是鬼国,其他建立的国度全部都是藩属国,对于藩属国的控制有分不同的控制手段,分别为外藩、内藩、亲藩等。】

  【鬼国-一界万通:鬼国明皇技能,主动技能(必选)。

  以主鬼国为核心,建立通向藩属国度的道路,进行军事、政治、文化、经济等方面的交流,每一种交流通道,都需要布置新的路线,同时需要通过人员进行维护。

  注:鬼国只是核心,建立起更为强大的帝国,这才是鬼国最重要的目标。

  从鬼国出现之后开始,个人的战力就不再是必要的,反而国家力量将成为最核心的力量。】

  【死巫克隆:死巫领主专属技能。

  消耗500点法力,对一批已经成长起来的死灵巫师进行克隆,将他们从一份变成百份,所有的死灵巫师能力相通,心灵相通,同时可以再次复制与克隆。

  注:当你发现一位死灵巫师的实力很不错的时候,相信我,他已经有许多的备份了。】

  【灭世鬼域:特殊死亡技能,可升级。

  消耗500点法力清洗掉原本冥界、阴间或是鬼域上面留下的印记,将这片冥界、阴间或鬼域的土地变成自己的地盘。

  注:从现在开始,所有的亡灵法师都是你的敌人,他们会来抢你的阴间,你也可以去抢他们的阴间。

  战争是带来死亡最重要的一个手段。】

  【死路旗:亡灵法师技能,可升级。

  消耗150点法力,在冥界通道、黄泉路上插下一根旗帜,可供路上亡灵、死者休息,同时也可以将他们引到其他的道路上去。

  注:你说他们走上了属于你的道路。

  来,你看看这面旗帜,再说一遍他们真的属于你吗?】

  看着眼前的五条技能,顾息的眼睛在灭世鬼域上转了许久。

  顾息明白,这灭世鬼域完全是因为他将冥界变成了阴间才出现的奖励。

  也是以后抢其他人阴间、冥界应该有的手段。

  可是比起职业专属技能,这里面又差了一点。

第3693章 技能的选择

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  “又是没得选的一次。”

  顾息看了灭世鬼域这个技能许久,最后长长地叹了口气。

  顾息很想说,下次能不能别这么搞人。

  每次升级的时候都出一些看起来吸引人,但又选不了的技能。

  有本事……

  顾息还没有骂出去,直接就把自己的嘴给捂上了。

  顾息可不想下次只有职业专属技能可以选择呢。

  现在顾息还是老老实实的选择,万一哪一次普通技能要超过了职业专属技能呢。

  再说了,顾息可比正常的玩家,多好几个职业专属技能方面的选择。

  只要有一次技能有超过职业专属技能的机会,顾息直接就可以跳过一些不重要的职业专属技能,选择其他的技能。

  这次是灭世鬼域没有超出职业专属技能的水平,看起来好用,但是真让顾息选择,顾息多少会有些不甘心。

  所以最后他还是放弃了。

  选择了必选的鬼国藩属与鬼国-一界万通。

  完成选择之后,顾息第一时间就感觉到了这两个技能的情况。

  鬼国藩属是属于被动技能。

  情况怎么说呢,有些像是弱化删减版的执棋。

  哦,只有视线算是。

  顾息只要心念一动,眼前就会出现一个属于他鬼国的沙盘。

  效果不像执棋,哪哪都能看。

  出了顾息地盘之后,就什么都看不到了。

  而且还不能放大缩小,不能指挥到兵,只能看到用不同形状的小方块代表的各个城市,用旗帜的标记代表着军团的位置。

  箭头表示部队的移动。

  如果没有执棋,顾息倒是可以用这东西看着自己所有地盘的一切。

  但是有了执棋之后,顾息就不知道这东西有什么用了。

  哦,这是鬼国明皇必选技能啊。

  那没事了。

  顾息低下头,再回过头来找一找这里面的亮点。

  之后顾息发现,这与执棋还真有些不太一样。

  顾息可以对地盘上的区域进行区域性安排。

  比如说这个区域收多少的税,那个区域这段时间处于什么样的防御状态等等,都可以直接通过这个来调整。

  顾息感觉这就有些意思了。

  如果这东西不是自己的职业技能,他都打算搞一个这样的沙盘放到玛丽与安娜大公主那里,让她们两个主控这个东西。

  不过这只是基础的情况。

  余下的都需要其他对应技能往里面加。

  也就是后面的类似于鬼国-一界万通一类的技能。

  这些技能必须实地处理,之后才能在沙盘上安放。

  处理起来会比较麻烦。

  但是麻烦过后,就是简单化与模块化的处理方式了。

  就好像科技鬼国那边。

  顾息在回来的时候,那可以说是想尽了办法,为了让科技鬼国顺利的运行下去,顾息又是安排神像,又是安排秘书,就差往里面扔一些契约亡灵了。

  他怕的不就是在自己离开之后,科技鬼国脱离了自己的控制吗?

  还有双王阴间,为什么双王阴间一直以来都游离在顾息的体系之外,不就是因为顾息没有人管理吗?

  直到吾里西的出现,双王阴间才算是有位契约亡灵坐镇。

  但是这位契约亡灵又不是那种有工作能力的,他是战斗型契约亡灵。

  他的存在并不能让双王阴间变得更好。

  最多只能让双王阴间的亡灵们知道,顾息没有放弃他们,他们也是有人管的而已。

  再加上顾息其他七七八八的手下附庸种族什么的。

  可以说这就是顾息阴间的最大弱点。

  他没办法进行统一的管理。

  只能让李玉妨充当这个秘书,有什么事提醒一下。

  眼下鬼国藩属一出现,情况就不一样了。

  根据鬼国藩属的划分,可以将鬼国划分为外藩、内藩、亲藩、直属、本土几种类型。

  并且对这些进行分类处理。

  外藩是最外的那一种,就好像科技鬼国,顾息刚刚拿到,只是安排了一些人手与联系方式,并且定下了一个目标也就算了。

  可以说这几乎算是飞地。

  这种外藩,顾息大约可以收走五成的税,并且每年指定一下发展方向,还有他们需要上交的一些资源或是材料什么的,余下的就让他们‘自治’就行。

  如果顾息临时有什么事,也可以从他们那里调动部队,但是调动部队的比例不会太高。

  属于在顾息的鬼国体系里比较靠外的一种存在。

  这也正合了科技鬼国现在的情况。

  顾息庇护科技鬼国,但不过份的插手管理。

  顾息只要科技成果与亡灵人口,余下的并不强求。

  内藩就属于顾息已经划到了自己的行政体系,但并不是顾息直属的手下处理的国度或是领地。

  就好像刘永成还有那些附庸种族所在的领地,还有沼城、毒桃山这样单独出去的城市,他们差不多就算是内藩。

  他们算是顾息可以调动与影响的势力。

  顾息可以向他们提供资源,并且要求他们按自己计划发展。